La Guerre Des Clans
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 Armurerie a finir

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Neige Glaciale

Neige Glaciale



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MessageSujet: Armurerie a finir   Armurerie a finir SssssssspdMer 18 Jan - 19:59

Armurerie _____________________________________________

Rayon Solder !
Te voici dans le Rayon ARMURE. Ici, achète de quoi amélioré ta défense, ta rapidité ou tes coups. Ici, les achats s’effectue avec des :points:, la seule monnaie autorisée. Dans cette section, il y a plusieurs type d'armure. Choisi celle qui te fera le plus plaisir !

Armurerie a finir Baguebipde
Bagues de Bipèdes

Ces bagues se distinguent grâce à leur brillance. On les trouve dans les rues, mais aussi dans l’herbe ou les chemins. Il est difficile d’un trouver car, les bipèdes ne les laisse pas tombée souvent. Le jour, la bague éblouie l’adversaire. Mais attention à ne pas perdre la bague si vous la portez ! Peut être perdu au cours d'un combat ou d'une course folle. Améliore de 6% la défense et de 9% les coups de l’utilisateur.

50 :points: 25 :points: l’unité

Armurerie a finir 0y08xqn9
Colliers de Chats

Tu les trouveras surtout dans les rues, ou si tu rentres dans une boutique bipède. Ces colliers on plusieurs fonctions celons leurs couleurs.


  • Marron Foncé : Augmente la défensive et les coups de l'utilisateur de 9%.
  • Rose : Augmente la capacité de chasse de 9%.
  • Vert : Augmente la capacité de discrétion de 9%
  • Noir : Augmente les trouvaille dans le jeu et les coups de l'utilisateur de 6%.
  • Or : Augmente la défense, la furtivités, les trouvailles et la contre-attaque de l'utilisateur de 10%. [Objet Rare]
  • Argenté : Augmente tout les coups de l'utilisateur de 7% [Objet Rare]
  • Marron : Augmente la rapidités de l'utilisateur de 6%.



58 :points: 46 :points: l’unité
( 88 points l'unité rare )


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Armure du Guerrier Doré

Armurerie a finir 7039v83j

Attention ! Cette image n'est pas la vrais version de l'Armure du Guerrier Doré.

Casque Doré [Tête]
Ce casque ne se procure uniquement que dans l'armurerie et dans les défis héroïque,il coûte certes très cher mais celui-ci réduit le nombre de dégâts crâniens causé par l'adversaire de -25%. Il augmente aussi les coups de tête de l'utilisateur de 14%.
Coût = 90 :points: L'unité


Brassières/Jambières [Pattes]
Ces éléments d'armure ne se procurent qu'uniquement a l'armurerie au lors des défis héroïque,ils ont un prix doublé,réduit le nombre de dégâts causés par l'ennemi de -15%. Aide les mouvements des pattes a être plus rapide de 9%.
Coût des deux équipements = 100 :points: Brassières uniquement = 50 :points: Jambières uniquement = 50 :points:

Armure Plastron/Dorsale [Plastron et Dos]
Cet élément d'armure ne se trouve qu'uniquement a l'armurerie ou dans les défis héroïque,elle a un prix très élevée car celle-ci réduit les dégâts de dos et de plastron causées par l'adversaire de -44%.
Coût = 102 :points: l'unité

L'armure entière offre une résistance de 99%. Objets ULTRA rare. Ne se trouve que lors des défis héroïques.


292 :points:


Collier des Héros.
Ceci est un collier très très rare et ne doit être porté que par de véritables chats Héroïques.Pour l'obtenir depuis la boutique,seul endroit ou il est disponible,le chat doit accomplir pour cela une mission digne d'un véritable Héros.Si il réussit,le chef lui remettra l'autorisation spéciale d'accès a ce collier.Si il échoue,il pourra le repasser mais les missions ne seront pas les mêmes.Fabriqué par les bipèdes dans une matière inconnue.Coût = 75 :points:


Livres de la défense,des coups et de la rapidité.
Ces trois livres ont étés écrit par des mages chats.
-Le livre de la défense possède une formule capable de monter votre défense de +25% et ne peut s'utiliser qu'une seule et unique fois.Le sort dure 5 minutes pas plus alors fait en bon usage si jamais tu obtenait ce livre-ci.Coût = 55 :points:
-Le livre des coups possède une formule capable de vous apprendre un coup puissant temporairement.Il vous apprendra l'attaque selon le territoire ou vous êtes,il s'agit de l'attaque Tornade mais avec votre territoire,si vous êtes de Tonnerre exemple votre Tornade sera électrique.Le sort appris ne peut être utilisé qu'une fois alors fait en bon usage.Coût = 55 :points:
-Le livre de la rapidité possède une formule capable de monter votre vitesse de +25% et ne dure que 5 minutes,jeune chat fait bon usage de cette vitesse la.Coût = 55 :points:
Ces trois livres sont très rares et ne pourront se trouver tout trois en boutique.[L'administration décidera du livre qui apparaîtra toute les semaines.Il se pourrait que ce soit celui que vous avez ou aucun des trois en boutique.]


Clés de la destinée héroïque.
Jeune chat,quand tu aura atteint un certain niveau,tu pourra manier ce que les anciens appellent la "clé de la destinée" en effet,elle porte bien son nom car elle s'obtient après avoir réussi une mission.Il y en a qu'une seule que tu pourra avoir en fonction de ton évaluation.Laisse moi te les décrire,il en existe 5
-La première est de couleur verte,celle-ci te permet d'avoir accès a l'armurerie et de choisir au moins 2 équipements pas plus tout les 5 niveaux que tu gagnera.
-La suivante de couleur rouge te retirera un équipement tout es 5 niveaux
-La troisième de couleur argentée dans un collier te portera chance tant que tu la portera sur toi.
-La 4eme de couleur d'or t'offrira un coup supplémentaire
-La dernière est la pire de toute,elle pourra te maudire a jamais si tu échoue a l'acceptation.Tu en saura plus sur celle-ci en temps voulu.



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Armurerie a finir

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